Hubungan Penggunaan Gadget Terhadap Prestasi Belajar Pada Remaja Siswa-Siswi Sekolah Menengah Pertama Negeri 8 Bukittinggi Tahun 2018
Categorie(s):
Skripsi
Author(s):
Dicky, Claudia Debby Junera
Advisor:
Nurhayati
Adriani
Adriani
ISSN/ISBN:
-
eISSN/eISBN:
-
Volume:
-
Keyword(s):
Gadget, Prestasi Belajar.
DOI:
-
Abstract :
Gadget merupakan barang canggih yang diciptakan dengan berbagai aplikasi yang dapat menyajikan berbagai media berita, jejaring sosial, hobi, bahkan hiburan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Prestasi Belajar Pada Remaja Siswa-Siswi Sekolah Menengah Pertama Negeri 8 Bukittinggi Tahun 2018 Penelitian ini menggunakan desain penelitian desain cross-sectional dengan dengan pendekatan cross sectional study. Penelitian ini dilakukan di Sekolah Menengah Pertama Negeri 8 Bukittinggi pada bulan Agustus 2018 dengan jumlah sampel 40 orang. Teknik pengambilan sampel dilakukan dengan menggunakan teknik total sampling menggunkan kuesioner. Analisis penelitian ini dilakukan secara univariat dan bivariat. Uji statistik yang digunakan adalah Uji Chi Square. Hasil penelitian menunjukan bahwa penggunaan gadget lebih dari separuh (62,5%) dengan responden yang memiliki prestasi belajar dibawah KKM lebih dari separuh (70%). Pada penelitian ini ada hubungan yang bermakna secara statistik antara penggunaan gadget terhadap prestasi belajar pada remaja siswasiswi dengan p-value sebesar 0,003 (p < 0,05) dan nilai OR = 11,000. Berdasarkan hasil diatas dapat disimpulkan bahwa ada Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Prestasi Belajar Pada Remaja Siswa-Siswi Sekolah Menengah Pertama. Diharapkan penelitian ini mampu menambah referensi baru dalam melihat pengaruh gadget terhadap prestasi belajar pada remaja.